Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

1.5. MAPOVÉ OKNO 3D

Pohyb a otáčanie v scéne sa vykonáva pomocou všetkých tlačidiel myši (kliknutím a ťahaním) alebo v kombinácii s klávesom SHIFT

Posun

  • pri držaní ľavého tlačidla myši pohybujte myšou doľava/doprava → pohyb sa po osi X a smerom k sebe/od seba → pohybujte sa dopredu/dozadu po osi Y

Demo animation

  • pri podržaní pravého tlačidla myši je možné opäť pohybovať myšou doľava/doprava → posúvanie na osi X a nahor/dole → posúvanie na osi Z

Demo animation

Rotácia Kamera môže byť dynamická (otáčanie okolo objektu) alebo statická (otáčanie pohľadu na mieste).

  • počas držania kolieska myši sa pohľad otáča okolo objektu vo vzdialenosti určenej polohou kurzora myši

Demo animation

  • podržaním ľavého tlačidla myši spolu s klávesom SHIFT je možné otáčať kameru na mieste - ekvivalent pohľadu okolo seba v realite

Demo animation

Priblíženie/vzďaľovanie

  • pri pohybe kolieskom myši je možné v modely vzďaľovať a približovať
  • kamera sa približuje/vzďaľuje k bodu pod kurzorom, nie k stredu obrazovky
  • priblíženie umožňuje priechod skrz model

Demo animation