1.5. MAPOVÉ OKNO 3D
Pohyb a otáčanie v scéne sa vykonáva pomocou všetkých tlačidiel myši (kliknutím a ťahaním) alebo v kombinácii s klávesom SHIFT
Posun
- pri držaní ľavého tlačidla myši pohybujte myšou doľava/doprava → pohyb sa po osi X a smerom k sebe/od seba → pohybujte sa dopredu/dozadu po osi Y

- pri podržaní pravého tlačidla myši je možné opäť pohybovať myšou doľava/doprava → posúvanie na osi X a nahor/dole → posúvanie na osi Z

Rotácia Kamera môže byť dynamická (otáčanie okolo objektu) alebo statická (otáčanie pohľadu na mieste).
- počas držania kolieska myši sa pohľad otáča okolo objektu vo vzdialenosti určenej polohou kurzora myši

- podržaním ľavého tlačidla myši spolu s klávesom SHIFT je možné otáčať kameru na mieste - ekvivalent pohľadu okolo seba v realite

Priblíženie/vzďaľovanie
- pri pohybe kolieskom myši je možné v modely vzďaľovať a približovať
- kamera sa približuje/vzďaľuje k bodu pod kurzorom, nie k stredu obrazovky
- priblíženie umožňuje priechod skrz model
