1.5. MAPOVÉ OKNO 3D

Pohyb a otáčení ve scéně se provádí pomocí všech tlačítek myši (kliknutím a tažením), případně kombinací s klávesou SHIFT

Posun

  • při držení levého tlačítka myši se lze pohybem myši posouvat doleva/doprava → posun po ose X a k sobě/od sebe → posun vpřed/vzad po ose Y

  • při držení pravého tlačítka myši se lze pohybem myši posouvat opět doleva/doprava → posun po ose X a nahoru/dolů → posun po ose Z

Rotace Kamera může být dynamická (otáčení kolem objektu) nebo statická (otáčení pohledu na místě).

  • při držení kolečka myši se pohled otáčí okolo objektu ve vzdálenosti určené umístěním kurzoru myši

  • při držení levého tlačítka myši spolu s klávesou SHIFT se lze otáčet s kamerou na místě - ekvivalent rozhlížení se v realitě

Přiblížení/oddálení

  • při pohybu kolečkem myši se lze v modelu oddalovat a přibližovat
  • kamera se přibližuje/oddaluje k bodu pod kurzorem, ne ke středu obrazovky
  • zoom dovoluje průchod skrz model