Keyboard shortcuts

Press ← or → to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

2.4. 3D Scény

  • 3D scény obsahují data zobrazitelná po přepnutí do 3D
  • každá scéna může obsahovat několik vrstev, které dohromady tvoří celý 3D model
  • ve 2D je každá z vrstev reprezentovaná fialovým polygonem, který zobrazuje 2D otisk 3D modelu
  • u názvu scény je tlačítko pro přechod do scény ve 3D

System diagram

  • také ve 3D lze zapínat a vypínat jednotlivé vrstvy

Demo animation

  • součástí 3D scény mohou být kromě modelů (mračen bodů) i sférické fotky
    • v organizéru mají opět podobu vrstvy/vrstev, které jdou zapínat a vypínat
    • v modelu se zobrazují jako fialové body
      • kliknutím na bod se uživatel přesune z prohlížení mračna bodů do sférické fotky
      • tlačítko „Návrat na původní pohled“ vrátí uživatele zpět do mračna bodů na původní pozici a orientaci

Demo animation

System diagram

- ve 2D mapě se zobrazují jako body, ale pokud jsou sférické fotky v lokálním souřadnicovém systému (bez SRS), zobrazuje se místo jednotlivých hotspotů jeden polygon za všechny sféry
    - proklik z jeho popupu otevře příslušnou 3D scénu (ne přímo sféru)